谢谢反馈,会进行修复
a9 win10未能复现
我用的是Mac模拟器测试
beta1下载放错了,还是alpha9
链接更新错了,更新到alpha9上了,另外下载不了。
mac beta1 的链接下载不了 大佬 另外beta1 与alpha9链接弄反了
https://forum.cocos.com/t/tiledmap/83288 jera大大 麻烦看下这个帖子反馈的API文档错误 13天了还是没人处理 虽然不是什么大事 但是我第一次看到也蒙了 把正确的和错误的都试了一遍 浪费了一点时间
打包原生安卓报如下错误
make: *** No rule to make target /Users/jaylin/release/firstTest/build/jsb-default/frameworks/cocos2d-x/cocos/base/etc2.cpp', needed by
/Users/jaylin/release/firstTest/build/jsb-default/frameworks/runtime-src/proj.android-studio/app/build/intermediates/ndkBuild/release/obj/local/armeabi-v7a/objs/cocos2dx_static/base/etc2.o’. Stop.
想请问一下上面提到的bmfont显示错误什么时候可以修复一下,2.2版本之前我记得都没有这个问题。
opacity为0的那个错误,还可以通过修改逻辑来避免,bmfont这个错误除非我不用了
你是不是自定义了模板?
正式版会修复的~ 测试版需要按照迭代来抱歉没那么及时
多谢指点,果然把settings文件夹的文件删掉重新设置就好了
希望能在十月一前发布正式,正好迎来70周年很有纪念意义
beta1 动态合图的功能 在原生上没有生效,但是web生效了。是需要更改什么设置么?
let skewTo1 = cc.skewTo(0.2, 5, -5);
let skewTo2 = cc.skewTo(0.2, -5, 5);
let seq = cc.sequence(skewTo1,skewTo2);
let repeatForever = cc.repeatForever(seq);
petItem.node.runAction(repeatForever);
这段代码,在浏览器上没有问题,在android上没有效果。。也没有报错