Cocos Creator v2.1.2 测试版发布帖(07/16 更新 rc.7)

强强强!

类似AssetBundle的功能 有没有计划在哪个版本实现? @jare

2.3原生优化有进度吗?

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没有材质和特效的shader,原有的shader也无法兼容。所以还是希望尽早能够把材质和特效的api公布出来

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我记得当初说的是 2.2 让原生飞起

:2:

3D碰撞、新材质、原生优化都延迟到2.3? 明年再来看吧。哎

NICE

辛苦了~

是否公布下下个版本计划时间呀~版本为2.1.3还是2.3?3d粒子和碰撞材质这些在2.1.2都不会更新嘛?

对于QQ小游戏什么时候给予支持?

目前无计划喔。反正 QQ 小游戏也支持微信的,直接发微信就好。

请问EditBox的遮罩问题啥时候解决,都好久了。。。

龙骨的enableBatch并不起效,期待解决

那3d的公测版本这个月底会发么?

请教一下如何获取3d相机透视后,节点在屏幕上的坐标 @bigb518918

加粗文字 期待ing

范例工程里面的龙骨换装和以前的一样啊?

官方例子里的fbx动画 点击某一个子节点就报错 动画也会停了

新版本已修复