Cocos Creator v2.1.1 内测版发布帖(4/29 更新 rc.4)

新建输入文本框报错删除后点击什么都没反应了

说好的补充呢

补充呢

讲真的,3d编辑器的交互可以参考下u3d的交互来做吧。像滚轮的缩放这种就没必要弄的相反了,操作起来不太好适应。

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占位关注一下

坐等TODO

加上了

请官方关注一下,3D方面的性能有明显的问题, 看了setEffect/extractDefines的调用,有点害怕,可以试试把官方案例中的机器人放10个上去

年前还有2.0.8的版本发布没呢?什么时候发布呢?

年前没有了

有兴趣的可以玩玩这个 demo : https://github.com/2youyou2/TheAviator

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@48071210 下个版本将注重内存和性能方面。

@524277159 滚轮缩放已经调整,等下个版本吧

@1111949 我们试一下

不错,学习一下。

这demo,居然还有点好玩。。。。。。

这个版本会支持etc2吗?@jare

没看到etc2的代码

反馈一个BUG,Effect 不能定义Extensions吗,导致你的flat材质在编译shader到ES时自动加上精度修饰会在最前面。导致错误:

关注 ing

快点加入etc2的支持啊大佬!!!!

etc1 已经支持了,等下个版本