Cocos Creator v2.1.1 内测版发布帖(4/29 更新 rc.4)

幸苦了

是 赶紧下官方demo

a6: 编辑器label节点更新错误

步骤如下: 新建一个label节点,然后“复制节点”得到一个新的label节点,编辑其中一个节点的string,另一个label显示的文字也跟着同步更新了,但是string值还是不同的

好奇的问一下,这个gif是什么录制的?

这种好东西,我一般不想告诉别人的

除非你问我

windows: GifCam
mac: GIPHY

1赞

我代表我我和楼上的另一只朱谢谢你了:blush:

嚯嚯嚯更新了

是个好东西,方便抓bug现行

啥时候发 正式版。。 ??

据说下个月。。。

所以模型导入的问题正式版能解决么。。。

alpha 6 label报错

不错,下个3D项目可以考虑用creator了

那下个项目可能就废了。。。。。

2.0.9升到2.1.1 alpha6 label经常会报Uncaught TypeError: this._super is not a function,而且触发还没什么规律

2.0.9为何要升到2.1.1,只做2d的话,感觉没必要升到2.1。。。!~

beta.1 已修正,谢谢反馈!

beta.1 已修正,谢谢反馈!

现在可以不升的。2.0 会继续维护一段时间。2.2 发布后,我们会让 2.0 进入维护阶段,不再添加任何无关紧要的功能,只修复严重 bug,预计版本号最终会停留在 2.0.11,然后就转为社区版,类似 1.10.3 社区版。

(刚看到发新版了)
还有3D模型导入有什么限制吗?比如模型大小和别的属性?
我自己的模型导入会卡住,加载不进来 模型大概3-4M