Cocos Creator v2.1.0 3D 公测版发布帖(1127 新增 rc.7)

请问tiledmap 支持ImageLayer了么? 这个可以支持下么?

@jare
2.1.0 alpha.9 版本chrome闪屏问题目前没有出现了,但是outline组件显示错误如下:

没有,之后会支持的。

能否集中力量将2d优化好后再去搞3d,否则没有一个好用的,弄再多功能、特性也是白搭! 目前引擎主要针对微信游戏,建议先将微信游戏的性能、体验各个方面都弄好。目前反映最多的就是性能问题了: 1、动态合图在微信小游戏中无效,2、子域性能问题。

子域性能问题 2.0.2 优化过了。如果还有问题欢迎发帖反馈。其它性能方面问题我们会尽力的,现在人力已经很充沛了。不过集中力量也不是说说那么简单的,给你 10 个女人你一个月能从无到有怀个孩子?

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神比喻,角度刁钻:grin:

大佬,帮忙看下这个问题
http://forum.cocos.com/t/2-0-spriteframe-setrect/63764/5

这个支持,3D 2D一起推进,现在项目就需要这种3D的支持 顶 引擎组的同学辛苦了!

2.1测试用例的videoPlayer还是有问题啊@jare

下一个 2.1 的测试版,可能是 beta 会有的

模拟器也无法用Safari调试,开发→用户的macBook→"无可检查的的应用程序" @leda

有足够人力在跟进处理2d方面的问题就好!谢谢!

2.0.2 会凉吗?
目前引擎组大大们,打算直接出2.1稳定版?还是2.0稳定版呢?

火星救援

我半个月就可以

大赞,只想在2D坑里躺的各位,可以歇歇咯,3D是必然的,白鹭都支持3D咯,你们还天天嚷嚷躺2D

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2.0.3, 2.0.4, 2.0.5 正在赶来的路上

相对于 2.0.2,2.0.4 增加了发布到 Google Play Instant 的支持。其它功能未做任何调整。

这个版本好任性

spine性能什么时候会优化?不然做native的一直不能更新。