Cocos Creator v2.1.0 3D 公测版发布帖(1127 新增 rc.7)

楼主真棒!

支持新功能:clap::clap::clap::clap::clap::clap::clap::clap::clap:
同时座等原生平台优化

关注。。。。

3D功能必须得加入,这是市场的需要,layaBox早就着手了

场景编辑器对于3D这边感觉很不友好。另外只有颜色贴图有效果么?上了高光、法线贴图感觉和没加一个样……还是说我用的不对

引擎组的同学,能不能兼顾下creator在安卓或者ios原生环境下运行效率啊。目前来看,原生安装包的运行效率比浏览器上差了好多,浏览器上数据处理很快的界面,在安卓程序内就要等很长时间才能处理完,体验很不好啊

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不是你不对,是引擎还没完善光照,静待。

Label优化 有整合在2.1吗?

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+1,基于TextureAtlas的Label优化,啥时候整合进来呀。上次听Panda大大说3D引擎中已经加了的。

希望先优先完善一下 2.x 2.x 2.x 的文档

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是的,我们也很重视 android 和 ios 的运行效率,panda 大大已经着手在进行优化了~

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建议

这在增加多个场景的编辑,这样,启动的时候,可以直接选中该场景启动
现在的话,必须要打开启动场景,才能启动·····

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点子,很赞

弱弱的问一句,这3D功能怎么用的,有demo没。:sweat:

https://github.com/cocos-creator/example-cases/tree/v2.1
但是我电脑3d功能浏览器可以正常显示,模拟器不能正常显示

3d搞起

顶一顶

吃瓜!!

这些图都什么意思,尤其是中间那个手机,是iOS吗?
有没有文档?怎么操作

你这样界面是怎么弄出来的?我怎么找不到