Cocos Creator v2.0.9 内测版发布帖(3-04 更新 rc.5)

new Error(Failed to load subpackage ${name})

downloader.js 还有使用 es6 字符串模板语法的

微信端build后残留了es6

TypeError: undefined is not an object (evaluating ‘u._ownerProp’) at line 2 in https://servicewechat.qq.com/app-service.js

微信端还有这种奇怪的报错

1.不支持等角(交错)类型的地图 Unsupported orientation: staggered
2.不支持多个图块在一个图层里
3.在2.0.8版本不支持对象层里加入图片。
官方什么时候有空加强对tilemap的支持?

  1. 场景资源丢失会导致场景加载失败
  2. 预置物上图片丢失,loadRes回调中会返回error信息,其实预置物是可以加载的,只是上面的依赖资源丢失了,返回的error信息会导致用户逻辑判断失败

测试环境win10 2.0.7, 2.0.8, 2.0.9beta4 均会出现上述问题。
之前的1.9版本上述功能都是正常的。
详情可看我之前发的帖子
https://forum.cocos.com/t/bug-2-0-8/74095/4?u=tuyazuo

想问问,2.0.9修复了之前2.0.8出现的dc暴增的问题了么

发布百度小游戏时 将res传到cdn上 删除包内res资源 如果资源为mp3类型 cc.loader.load的时候就会报图中的错误
@_PP @Knox

项目是用1.10.2版本的,老版本的有方法支持发百度小游戏吗?@jare

我这边测试可以加载,请确保是通过 https 访问,百度小游戏平台目前不支持 http

嗯 是https 不过我这边是用开发者工具测试 删除res资源 然后清空下缓存 从新下资源就会报错 因为png是都成功的 只有mp3报了错

editbox 第一次使用时正常 如果消除节点后在增加. editbox无法使用.

有具体 mp3 地址吗,我这边测试下看看

描述不是很清晰,方便的话请提供 demo

https://crazybox-1257093541.cos.ap-beijing.myqcloud.com/BaiDuMiniGame/Test/res/raw-assets/a2/a2989f4e-5ea9-4168-9ed4-d795bf02d228.9e570.mp3

我这边测试可以加载呢,会不会是地址填错了~

额 那我弄个空项目再试一次 要是还有问题就发个demo

testEditBox.zip (249.5 KB) editbox 测试demo.

看报错像是从本地加载,不是通过 https 加载

       let url = cc.url.raw('resources/bgm.mp3')
        cc.loader.load(url, (err, clip) => {
        	cc.audioEngine.play(clip, true, 1);
        });

代码是这样的 项目是从1.9升到的2.0.9
baidugame.zip (633.7 KB)
可以用开发者工具试一下我传的demo

我知道这个bug怎么出来了。任意一个按钮,像我上面那个图那样设置成缩放的transition。然后鼠标点中按钮不松手,鼠标滑动出按钮,按钮就变形了,多试几次会越变越大。
@_PP

嗯,这个是已知bug,下个版本会修复