好的,我在排查看看吧
@sunnylanwanjun @jare
使用版本 2.0.7 beta.2 设备:iPad 系统:11.3.1 添加角色到20个基本上在1分钟内会出现下面的崩溃,经过多次对比应该是spine的findBone方法导致的。我屏蔽掉这个方法调用可以在运行几十分钟不崩溃,开启对这个方法调用有时一张战斗执行1分多钟就崩了。麻烦看看
demo.zip (545.2 KB)
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那是两个层面的需求,这个要等到过完春节才有了
一直有在跟进
给我看看你全部的改动,看看是否有生效
之前禁用的 setFrameSize 要开起来,然后你在 web 平台上看看控制台的代码,是否有生效
jare 回复了
一口吃不成胖子啊,越急 bug 越多
@jare 大佬,文档看得云里雾里,
Editor.Ipc.sendToPanel(‘scene’, ‘scene:apply-prefab’, node.uuid);
这个 node.uuid的node指的是啥不是prefab.data.uuid吗?
https://forum.cocos.com/t/topic/71708/1
优化一下搜索吧 ~。这搜索 真是坑到不行~ 现在资源量多了。我mac搜索个东西整个机子都咆哮 ~ 这都2018顶配macbook pro 搜索个东西卡爆掉。。。。
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