Cocos Creator v1.9.0 玩一玩体验版发布(3月7日更新 rc.5)

mac证书升级 我怎么试都不行 版大

那就只能先命令行里执行 sudo spctl --master-disable,然后验证账户密码。之后就能打开了。

这里的问题是因为执行到了

    if (window.jsb) {
        require('src/settings.js');
        require('src/jsb_polyfill.js');
        boot();
        return;
    }

正常情况下是不允许走这里的,你有选择 qqplay 平台吗?或者能否给一下你构建出来的文件,我这边测试一下?

我是构建的ios。报错的

qqplay.zip (592.1 KB)
版大 我测试的情况 看看

我用你的 zip 打包到手机上,是可以用的,你 zip 内容是 Hello,World 工程吧?

是的 ···那我什么会出现不存在 是用10.3.1系统ip6

你 Xcode 工程是从哪里下载的?感觉好像不是同一个版本,因为上面提示了 Can’t find variable:Global

appstore上面的内·······

…目前为体验版本,所以你应该找我们拿才对,这个是版本不一致导致的

怎么样找你们拿呢 版大 ·· ·

。。。。我说的是工程,不是 Xcode, 是 PublickBrickEngineGame 这个工程。

噢噢· 我取的是最新 那我向你们申请?

是没错,后续会进行修复,主要是 main.js 里面定义了 var require 了,导致覆盖了全局的 require

帮忙看看 1.8.2.rc1
ios
强行 try 都 容错不了 了 --!
1.7.2 强行容错的感觉 好很多

如果是运行时,catch 是会触发的。不过 1.8 的问题还是请在 1.8 的帖子下回复,我们会继续更新。

下一个大版本就是2.0了,不知道引擎组会给广大开发者一个什么样的大惊喜呢?

下一个版本是 1.10,可能还会有 1.11

你好,demo附加其他发现的问题已经写在一个帖子上了
http://forum.cocos.com/t/topic/56758