cocos creator图片黑边or白边

先自己手动对资源图片做预乘处理,这是个BUG,我提交个issue。

怎么预乘啊

比如使用texturepacker打包图集,勾选了premultiplyalpha选项,其他工具类似。

这个BUG修复了吗

@huanxinyin

还未修复。

你们这个黑边问题从我上岗开始一直跟他打交道,现在还没处理好呢,还得自己处理= =

我想问下大佬.修复了吗…这个问题很重要的呀

@huanxinyin

我也出现了这个问题,关键是不好打图集

打图集的话很麻烦,整个加载资源代码要重写

而且会加载不需要的资源,影响体验

这个问题是怎么出现的? 只有切割的这部分出现问题,

可不可以 导出图片的时候 把问题避免掉

@huanxinyin

@Knox

有人么 别沉啊

去除抗锯齿就行了

加上这一段试试
spriteFrame.getTexture().setAliasTexParameters()

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这个问题已经提交了,已经在处理了,有结果帖子上会回复的。

这个问题还没有好了吗?

2.0.9 已经解决了这个问题!

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使用one 和 one_minus_src_alpha透明度就不能用了发白了,有什么好的解决方式吗