cocos creator 3d 动态换皮肤的方法

模型动态换皮肤的功能 什么时候能实现

引擎目前有提供一个 BatchedSkinningModelComponent,可以用于做换装,支持 gltf 导出的不同部位合并,不过很多细节需要注意,以后会有教程

请问,现在有动态替换皮肤的方法了么?可以给个教程链接不?:grinning:

好了,已经知道了,可以加载一个Texture2D对象,然后获得到模型组件之后,mc.sharedMaterial.setProperty(“albedoMap”,this.tex);
PS:mc是获得到的模型组件,蒙皮动画的模型组件是:SkinningModelComponent
this.tex就是加载进来的Texture2D对象

1赞