你好,请问怎么判断整个树结束或者中断呢?谢谢
请问按a键进入不了,连线模式怎么解决
解决了
panel/index.html中
document.addEventListener(“keydown”,function(e){if(e.key == ‘a’){myDiagram.toolManager.linkingTool.isEnabled = true;}}.bind(this));
改成
myDiagram.toolManager.linkingTool.isEnabled = false;
document.addEventListener(“keydown”,function(e){if(e.key.toLowerCase() == ‘a’){
//myDiagram.toolManager.linkingTool.isEnabled = true;
myDiagram.toolManager.linkingTool.isEnabled = ! myDiagram.toolManager.linkingTool.isEnabled;
}}.bind(this));
Behavior3官网怎么变成了爱购彩的网站了
Mark一下 有时间看下 看着帮棒棒哒
被黑了。我去。您有找到文档吗?
希望能出几个DEMO,深入学习一下!
有没有大神可以出个小demo啊,虽然看懂了这个插件,但是不知道怎么运用啊
mark
mark
最近学习了一下楼主这个插件。顺手把帖子中提到的问题改了一下,改后的插件:
behaviortree-editor.zip (535.6 KB)
改动点:
- b3 js 库替换为新的 0.2.1 版本
- 导出代码时把 js 自动格式化
-
RepeaterUntilFailure/Success
名字错误
注意:要在插件目录下,执行 npm install
(格式化代码引入了:js-beautify
依赖)
还有一处错误在插件main.js resultObj.maxTime = rtempParameter.maxTime;这里多了一个r
中断可以用优先级的方式实现 网上搜得到unity思路
creator3d 好像不能用啊,能否兼容一下。
单论上面的问题,能看出 main.js 报错的地方是 Editor.log
,你可以尝试把 main.js 中的日志先注释掉跑跑看, 具体是 packages/behaviortree-editor/main.js 中的 Editor.log
。其它我不了解 creator 和 creator 3D 的插件是否兼容