Cocos Creator 2.1.1 BUG

我用滚轮怎么调节视口大小 circle collider组件的大小都一样

遇到+1,没办法肉眼判断碰撞范围

你那图不是有坐标吗,就你这截图就有了呀,你的箭头都指着500了

2.1.1你放个原型碰撞体就知道了,编辑器里的原型碰撞体显示是不正常的,拉近镜头会变小,拉远会变大,只能通过数值去判断,还挺麻烦的

还有polygon collider 编辑点的时候鼠标拉动很乱