我用滚轮怎么调节视口大小 circle collider组件的大小都一样
遇到+1,没办法肉眼判断碰撞范围
你那图不是有坐标吗,就你这截图就有了呀,你的箭头都指着500了
2.1.1你放个原型碰撞体就知道了,编辑器里的原型碰撞体显示是不正常的,拉近镜头会变小,拉远会变大,只能通过数值去判断,还挺麻烦的
还有polygon collider 编辑点的时候鼠标拉动很乱
我用滚轮怎么调节视口大小 circle collider组件的大小都一样
遇到+1,没办法肉眼判断碰撞范围
你那图不是有坐标吗,就你这截图就有了呀,你的箭头都指着500了
2.1.1你放个原型碰撞体就知道了,编辑器里的原型碰撞体显示是不正常的,拉近镜头会变小,拉远会变大,只能通过数值去判断,还挺麻烦的
还有polygon collider 编辑点的时候鼠标拉动很乱