cocos creator 2.0 如何pause、resume新版的物理引擎

怎么pause 2.0版的物理引擎,让正在动的刚体暂停下来?
再怎么resume回去?
有哪位大侠知道么。

cc.director.getPhysicsManager().enable = false;暂停,true恢复

尝试过这样处理,但是false之后再改为true时,一些原先可以自由落体的刚体不会下落了,不知道是什么情况 ?

打错了一个字,不是enable是enabled

打错属性名字了。。。

cc.director.getPhysicsManager().enabled = false