cocos creater生成的项目在iphone7plus十分的卡

使用cocos开发了一款射击游戏,发现在iphone7p上很卡,其他iphone x,和android都很流畅。

发现问题后,手写了一个不断生成node的demo,测试发现在7p上每次点击屏幕renderer都会上升到10ms以上,导致生成的node延迟,其他设备均表现良好

下面是一个demo,每次update都会生成一个node,同时每个node都会向左侧移动

这是不点击屏幕时的状态


这是点击屏幕时的状态

每次点击时,都会导致update延迟,上图连续node的间隙就可以看出来

开始的时候怀疑是cocos版本的问题,随后更换了1.9.3和2.0.10和2.1.2,最终发现都在7p上存在卡顿。但在一个普通的android手机上并不会卡,为此还找了一个android4.0的手机测试,发现也不会有7p那样的卡顿

微信内置浏览器在 iOS 端效非常更低,安卓最烂的机器都比在 iOS 上好。

大佬,有什么办法可以解决这个问题?或者用什么浏览器可以不卡

ios没jit,认了吧

结合这个帖子https://forum.cocos.com/t/cocos-creator-update/69457/37发现是同样的问题。这是引擎的问题把?,我发现有的不是cocos creater的h5游戏并不卡呀,为什么我的就这样?我把demo上传上来,麻烦引擎组帮忙看看demo.rar (1.6 MB)

库克:听说有人开发苹果app不用我们的swift,用什么unity、cocos、还有什么微信小程序,怎么办?
程序员:让他们卡!

我的也是,iphone中DrawCall很高,DrawCall. 解决方法是节点下不要有打断DrawCall的子节点。