当前节点,在UI部署的时候,是属于最终显示的位子上,
我想在他启动的时候,从外面飞入进来,有类似与U3D缓动方法中的from()方法吗?
from 意思从给入的参数作为
起始点
,当前部署的点作为最终点
,进行Move(或者其它缓动)
现在最用的是老方法,直接,在部署的时候,拉在外面,然后执行参数是最终位子参数。
当前节点,在UI部署的时候,是属于最终显示的位子上,
我想在他启动的时候,从外面飞入进来,有类似与U3D缓动方法中的from()方法吗?
from 意思从给入的参数作为
起始点
,当前部署的点作为最终点
,进行Move(或者其它缓动)
现在最用的是老方法,直接,在部署的时候,拉在外面,然后执行参数是最终位子参数。
不考虑改用Tweenlite?
强烈官方支持下