1.不使用cc.sys.garbageCollect(),每个场景都勾选了自动释放资源和延迟加载资源: ipad内存不会释放,频繁来回切换场景后,内存爆掉被系统杀进程。
2.每个场景的onDestroy都加cc.sys.garbageCollect() , 切换场景时android手机会概率性崩
3.每个场景的onLoad都加cc.sys.garbageCollect() ,切换场景时ipad会概率性崩(android没试)
4.只给其中一个scene的onLoad加上cc.sys.garbageCollect() ,ipad/android崩崩崩
黑人问号?到底怎么弄啊?