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Creator 版本:2.0.7
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详细报错信息,包含调用堆栈:CCLoader.js:229 [cc.loader.load] resources must be non-nil.
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重现方式:加载预制体时
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出现概率:100%
虽热报错说资源不能为空,但我检查了一下资源路径,确实没有错的,而且场景资源都已经加载出来了;
这时我就在想,是不是我在文件夹直接替换图片资源而引起报错?
就像以上一个图片,难道就是图片资源和Cocos自己编译出来的文件信息完全不一样所导致的???
Creator 版本:2.0.7
详细报错信息,包含调用堆栈:CCLoader.js:229 [cc.loader.load] resources must be non-nil.
重现方式:加载预制体时
出现概率:100%
虽热报错说资源不能为空,但我检查了一下资源路径,确实没有错的,而且场景资源都已经加载出来了;
这时我就在想,是不是我在文件夹直接替换图片资源而引起报错?
就像以上一个图片,难道就是图片资源和Cocos自己编译出来的文件信息完全不一样所导致的???
就没人碰到吗?
我也遇到这个问题了,图片路径没有问题,但是一直报错
是这个报错信息吗? 资源加载出来了吗?
自顶一下
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
晕,找到问题了,原来是拖拽的字体惹的祸 !
是切换场景过快导致的,有一页加载了小量的Prefab,跟这个有关系吗
但是还未解决,苹果上字会变小,安卓上字会变细。。。。。
哦,原来是 初始页勾选了资源释放