之前的cc.GLProgram()现在是改为啥,
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纹理了解一下
2.0是不是不支持了
Hi~~panda ,能否提供一个图片变灰的简单例子, ~ 翻了论坛好像没找着新的material的API,本身也是shader盲。。求姿势
变灰可以直接用 sprite.setState 接口
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…2.0 API简单粗暴系列。。好的~谢谢
@panda
感谢您提供CC 2.0着色器示例的链接。
您是否在TypeScript中为着色器提供了类似的示例或文档? 我遇到了让它上班的问题。
谢谢!
(Google translated)
Thank you for the link to CC 2.0 shader example.
Do you have a similar example or documentation for shaders in TypeScript? I’m having problems getting it to work.
Thank you!
这个例子看了 但是还是不知道 那个是 HSL_Sprite 改色相饱和度的插件该怎么改
没人需要这个色相饱和度的吗
说了半天,也没说这个ccGLProgram()报错怎么改啊!
有没有简单一点的例子
同学 你最后是 如何解决的呢??