我的音效檔是用 @property(cc.AudioClip) 的方式附加在主場景上的,
因為一些因素必須編譯成原生 Windows 執行檔。
但是,之前用 cc.audioEngine.playEffect 在網頁中執行時可以順利撥放音效,
在編譯成 Windows 原生執行檔之後所有的音效卻都無法撥放。
想請問在編譯成 Windows Native 執行檔時若要在遊戲中正常撥放音效,
是還需要什麼特別的設定嗎?
試過換成 cc.audioEngine.play、將音效檔從 Web Audio 切換成 DOM Audio 都還是一樣。
因為所有的音效都是 .wav 格式,所以感覺應該不是音效格式的問題。