camera 移动 这么基本的 东西难道不应该写在 文档里?

网上有用 cc.follow的
有在 update 里 更新 camera 位置的
还有camera 当子节点 的

请问官方! 到底应该用什么 方法…让 camera 跟随

camera 移动 这么基本的 东西难道不应该写在 文档里?
官方在做什么?

你都说出这么多方法了,还要官方写啥:sweat_smile:

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cocos的强大之处就是让你自己研究,然后得出结论,然后你就会印象深刻,明白这些东西的原理:joy:

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官方 要给出一个 什么时候用什么 的 最适合,最高效的指导.

我又不当科技部研究员 我不想知道原理

原理?不存在的, 我发两个问题,鸟都没人鸟一下。

creator3d官方示例代码就给过一个法子:camera放主角节点上,试了下还真比update来的流畅顺滑

2.x 怎么把camera放主角节点上

直接 拖进去啊

知道微软为什么强大了吧 看看MSDN就知道了,这就是正规军和游击队的区别