关于camera旋转和陀螺仪的疑问

简单而言,就是AR的摄像头,读取移动设备的陀螺仪数据,转换成camera的旋转角度(欧拉角什么的),
if(window.DeviceOrientationEvent)
{
window.addEventListener(‘deviceorientation’, function(e){//e.absolute
e.beta;//x轴旋转角度
e.gamma;//y轴旋转角度
e.alpha;//z轴旋转角度
// What should I do next…/(ㄒoㄒ)/~~
}, true);
}
隔壁的laya倒是有一套能用的算法,都是自己封装的函数,目前在做向把转换到cocos上来,但是很不顺利,脑子不好使…有没有大神能给点解析思路