【Bug?】2.0.7-beta3 的 EVENT_GAME_INITED 無效

使用Beta3,在Mac下的模似器裡測試

測試項目:
cc207b3_Init.zip (183.7 KB)

空項目,只在scene的script上寫了

cc.Class({
    extends: cc.Component,
    properties: {},
    start () {},
});

cc.game.on( cc.game.EVENT_GAME_INITED, function()
{
    cc.log( '[scene] EVENT_GAME_INITED' );
});

cc.game.on( cc.game.EVENT_ENGINE_INITED , function()
{
    cc.log( '[scene] EVENT_ENGINE_INITED ' );
});

可以看到Event_Engine_Inited有觸發,
但是EVENT_GAME_INITED 並沒有觸發

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是我使用方式不對嗎?

頂一下…

这个状态在预览模式下,触发是有问题的,已经提交修复,发布APP,不会有这个问题。

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暸解,因為我的類庫依賴這個事件做初始化,
一直加載不到,所以才發現這個問題

我看到GitHub有更新了,那我就等待下一個版本,謝謝 :smile: