BUG 节点角度无故回正变0

版本2.1.2
今天出现了两次这种情况,先说一下来龙去脉
一个scrollView里有9个空节点A,每个节点下有一个带sprite的子节点
我几个月前就把这9个节点A的角度设为了-90度,这部分功能早就完成了,从来不动他们
但是今天早上我在测试的时候,发现这9个节点A的角度变成0了
因为如果是手误改动的话,编辑器里我需要按住SHIFT同时选中这9个节点,然后在角度那里手动输入0才能改成功啊,这样的误操作是不可能存在的。。。
所以这个肯定是个BUG,出BUG之前,任务管理器里出现了很多个cocos和code的进程
然后就很卡很卡,请看那个帖子:

https://forum.cocos.com/t/ccc/82228
是不是跟这个有关?

我也出现这种情况了,怎么回事啊

我也遇到过

只是改几个材质,每个纹理贴图只有15MB左右.用一段时间莫名其妙就占了15G左右的内存