BabeLua秒启调试补丁1.06,支持Quick, 支持VS2013和VS2015(5.21更新)

最新版补丁1.06: 解决了Windows7下VS2013兼容性问题, quick-lua也可以愉快地使用啦
立即下载:
babelua-compat-1.06-VS2013.zip (65.3 KB)
babelua-compat-1.06-VS2015.zip (65.7 KB)
1.05: 增加一键安装脚本, 解压后运行install.bat即可
1.04: 进一步优化符号加载,如果使用lua动态库,符号缓存.dcache文件快速生成.初次调试即可1s内启动
1.03: 使BabeLua支持初始化调试缓存

注意BabeLua请使用最新版本: V3.2.2.0 - 2015.09.29

独立调试器下载地址: http://pan.baidu.com/s/1c2Ddv4s
#如果有问题请入技术支持Q群386217855, 立即会得到解答

在Decoda基础上增加功能
#支持调试cocos2d-x lua 游戏
#支持捕获lua打印和cocos2d::log输出的日志
#已实现符号缓存功能, 第二次可在1s内启动调试

7赞

####不错!楼主!lua就缺调试这个短板!

####另外,问下,能否有个lua快速编译打包apk的方法和工具?支持quick的!

####感谢

恩,LuaStudio调试不错,不过是收费的。所以本人决定把免费开源的做好点。
打包apk, 应该都是通用的吧,lua,js, native应该都一样,cocos命令行好像支持吧

1赞

做好了就写些使用文档资料吧!期待能用!赞!

要基于x-studio365使用?

不用,可以独立使用

调试用法和Decoda一样, 注意用VisualStudio开发时,lua脚本引擎尽量使用dll方式, 这样游戏即使再次编译,lua脚本引擎dll不变,也可在1s内启动调试。

感谢你!
不过为什么不放到github上,大家一起改进

就调试而言,很好用,但是希望能给个简单的文档,我摸索了好久才配置完成+断点调试的。
还有希望下面这个工程目录可以支持文件夹,现在我自能要调试那个文件就把那个文件拖到这里断点。

babelua兼容发布,仅需3步即可实现babelua秒启调试,需要的赶紧入群

恩,只优化了调试后端,调试前端不打算优化了,推荐直接用babelua, 然后替换我提供的dll, 具体文件是babelua-compat-hotfix.7z, 解压后看readme.txt

BabeLua支持有些问题,稍后修复

问题已修复,欢迎使用

增加babalua调试日志捕获支持.

1.04更新: 进一步优化符号加载,如果使用lua动态库,符号缓存.dcache文件快速生

按照readme去操作,直接提示exe has exit,引擎是quick-x3.5

是用的最新版本吗?

1.0.4版

1.0.5版也是不行,这次提示都没有了
vs2013 + babelua 3.2.2.0

那应该可以啊,入群加Q我帮你解决