官方示例b2ParticleSystem找不到定义

新人,尝试从示例项目入手学cocos,配置好了环境,能跑helloworld之后
找了一个开源项目和官方示例LiquidFun,结果都出现了这个错误
b2ParticleSystem找不到定义
看了一下官方示例里附近的几个类b2World、b2RevoluteJoint、b2Body都有定义,都是external\box2D下的类。
求助如何解决?:sweat:这个类的定义在哪?还是说示例和最新的引擎版本不对?

没人回复我就自己写下进度吧,目前了解到LiquidFun本身提供了一个拓展的Box2D,加入了粒子系统。
而Cocos2d-x-3.17里面官方并没有把这个粒子系统整合进去。

那么官方却给的两个用到了LiquidFun的示例游戏要如何才能运行呢?
——直接运行示例项目会显示缺少引擎的东西
——自己建新项目拷贝class和resource则提示缺少b2ParticleSystem

emmm。。。

进度2
上一步之后意识到还是应该回示例本身找解决方案。于是用命令行-python运行目录里的download-engine.py,然后自动给我下了个3.8版本的引擎放进libs里。
于是解决了本来编译示例项目缺引擎部件的问题,能编译了:smiley:
但是编译报错,嗯,无穷无尽的LINK错:sweat_smile:
1、缺libbullet.lib,这个引擎里有,尝试添加依赖项无果,直接把libbullet项目加进工程,解决。
2、缺LiquidFun文件,搜索3.8的引擎里仍然没有这个东西,于是把liquid官网下载的完整版本放入对应的目录里(示例工程里有liquidfun目录但是没东西),解决。
3、缺freetype250.lib,这个我就看不懂了,引擎里没有,百度搜索无果。尝试直接把这个lib从链接项里删除,于是从2个error变成了719个LINK error:innocent:

这个问题解决了吗?