想请教各位前辈,我是使用TexturePack来打包图集的
下面有这个属性,
因为我的图片超过了,想调整这个大小,
不晓得这个是否会对效能产生严重的影响?
谢谢各位前辈
想请教各位前辈,我是使用TexturePack来打包图集的
下面有这个属性,
因为我的图片超过了,想调整这个大小,
不晓得这个是否会对效能产生严重的影响?
谢谢各位前辈
不晓得这个是否会对效能产生严重的影响?
我的判断是不会产生严重的影响。
MaxSize这个值只会影响最终图集的排布
纹理尺寸越大,加载的时间越长,占用内存越大。
还要注意手机平台最大支持纹理尺寸。
谢谢两位前辈的指点,
今天有查询了一下相关文章,有些旧的平台可能无法显示2048以上的图片
在以防万一的考虑下,还是将图片分类储存了
谢谢
不过,不支持2048的手机,估计没有人用了吧。。
4096以下应该都可以
好的,谢谢您的建议