关于 AssetsManager 热更新 ios下载慢的问题,求大神帮忙

小弟使用 quick-cocos2d-x 2.2.5
AssetsManager 做热更新,发现在ios下,registerScriptHandler 后反馈的百分比和系统打印出来的 downloading 的完成百分比不同,而在android和windows下没有这个问题
哪位大神有解决方案?

AssetsManager的问题需要问底层cocos引擎那边的团队了。
quick的热更新其实不需要用AssetsManager的,太重了,而且不太好定制。

问题解决了么?