AnySDK 微端首发(附Android + iOS全套源码)--你的H5游戏可以快速上原生渠道了!

试用了一下, 比起在微信浏览器上面, 性能要差很多, 明显卡顿一些.

安卓 , IOS还没有测试

不知道你说的什么~~~

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webview好像没有Cache功能,把应用杀死以后,又重新下载资源了。体验很不好。
怎么开启缓存呢。像网页一样

解决了,Android的webview Cache太小了。
找了第三方的CacheWebView来实现,解决了这个问题
https://github.com/yale8848/CacheWebView

用webview打包微端之后,每次重开,用cc.sys.localStorage.getItem获取的本地数据都是空的,这是什么原因?

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