AnySDK 微端首发(附Android + iOS全套源码)--你的H5游戏可以快速上原生渠道了!

这意思是打包web mobile也能集成anySDK了?

ios 如何过审核是主要问题

iOS 已经有很多采用微端方案过审的案例啦,比如你appstore搜一下“梦道”应该就是了

有上线通过的或遇到问题的欢迎跟帖交流

大佬~
我看到有些游戏绕过了苹果的支付
接入了支付宝
就是点击充值的之后,弹出一个系统浏览器,然后浏览器去调用支付宝
这个anysdk有提供吗???

这个苹果居然没查出来?

查到之后直接下架吧,我也想知道怎么做到的。

呃,跑题了。。。。
AnySDK是一个帮助大家快速接入各种渠道SDK或者其他SDK的工具。请合理使用工具!

这个东西挺好了, 下下来先看看怎么用.

顶,我早就有这想法了。期待尽早完善

ios最大的问题是,这种微端过不了审核。。。

有人在ios 端试过吗?

需要付费使用吗?

可以上线ios吗

试用了一下, 比起在微信浏览器上面, 性能要差很多, 明显卡顿一些.

安卓 , IOS还没有测试

不知道你说的什么~~~

1赞

webview好像没有Cache功能,把应用杀死以后,又重新下载资源了。体验很不好。
怎么开启缓存呢。像网页一样

解决了,Android的webview Cache太小了。
找了第三方的CacheWebView来实现,解决了这个问题
https://github.com/yale8848/CacheWebView

用webview打包微端之后,每次重开,用cc.sys.localStorage.getItem获取的本地数据都是空的,这是什么原因?

mark !

mark!