哦哦哦 大佬费心了
我这每个 prefab 就一个 label。好像和联系没关系?
- 使用 label 开发环境
- 未使用 label 开发环境
- label 结构
- 字体合图后, build出来的效果
备注:
我尝试了
- 避免修改颜色
- 图片类型都改为 simple
- 去掉 shader
好像都没效果
置顶阿~
感觉是你的网络图片打断了bmfont的drawcall,尝试一下动态合图。。。
求助~~~~
提供下简单demo,我们会帮忙排查下~
~~我已经拆开了。。。。
合并后未能减少 drawcall,是因为你的渲染顺序被打断了。
这种情况下,引擎会尝试动态合批,不过如果图片太大,默认限制是不能超过 512,引擎会放弃动态合批。参见 https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/advanced-topics/dynamic-atlas.html
大佬帮忙看看吧~
大佬帮忙看下 demo 吧~
顶阿顶
大佬帮忙看下 demo 吧 ,
引擎自身也会占用 drawcall 的。你应该是把节点去掉看看空场景 drawcall 是不是 2
并不是。。。空场景是1~
顶阿阿
顶阿阿