发个自己写的消除类微信小游戏(6月4日更新)

拒绝被添加

拒绝添加什么哈

加载就是使用的预加载哦,加载的时候一个Layer显示加载中,等加载完的回调后进入加载的场景就好了。目前我的游戏就是这样做的

prefab的加载进度怎么获取呀

我没做进度条的加载提示……只是加了一个文字提示
进度的话可以参考下这个看看哦,我没试过你可以试下哈 https://blog.csdn.net/agsgh/article/details/80309320

见楼上回复

首页底部的广告都挡住按钮了

这个准备出新的UE在调整了,目前个别小的屏幕是会挡住的哈

请问banner广告的代码嵌到哪里

你好,请问下小游戏的防沉迷api
wx.checkIsUserAdvisedToRest(Object object) 调用的时机是什么时候呢?

游戏进不去了

域名到期了,所以地址没解析成功……

见楼上回复

游戏已经大半年没维护了,给大家看下目前10个月累计的数据吧。
游戏因为只有主界面加了banner广告,其他界面无任何其他广告,所以收益比较少。但是还是给想自己做游戏的朋友们一些数据作为参考。
目前每天服务器排行榜数据来看,一天至少还有有400,500条记录的~

广告是去年7月中旬加的

从去年4月中旬累计的数据(没有任何推广,纯自然量增长)

不过今年4月份打算游戏重新UI改版+代码用2.x重构下,去年发布后到现在基本上都在加班,周日休息一天最近都在玩ns的大乱斗啦……想加好友,或者交流的可以加本汪的qq:409806871哈

感觉你会没时间捣腾

这个是由于不同型号的手机导致截屏位置飞到了图片外导致的,做过大量测试,无解,苹果X就是这么奇葩。而且截图位置好像还是不跟适配的,很头疼,现在已经不用截图分享了

可以考虑结算界面加个banner吗~

给你发私信啦,加个qq聊呗

会有的……

分享还不如服务器做好一个图片直接链接过去方便:joy: