微信小游戏50M限制问题

Creator版本 :v2.0.2
微信小游戏有50M资源限制,超过限制以后,资源将下载不下来,上面截图是我的主场景,我会在主场景的star方法里面调用 “ wxDownloader.cleanOldAssets() 或者 wxDownloader.cleanAllAssets(); 2个方法都试了”。但是,当我从一个场景出来以后,在进另外一个场景的时候,场景能正常进入,但是进入以后真机(开发版)直接黑屏,微信开发者工具正常,没有问题。并没有显示错误等信息。应该是资源被删了。请问有啥解决方案没有???@panda @jare

要在main 函数里面调用 cleanAllAssets()

main函数 是整个项目启动的时候才调用吧,这样子的话,整个游戏过程只会调用一次吧,我现在的项目是,进入进入前2个场景是没有问题的,当进入第3个场景以后,前2个场景的资源和缓存可能就已经差不多达到50M了,所以,第3个场景的资源加载不出来了。 所以我现在的做法是,每次返回主场景,都会清一次文件和缓存,但是这样子就导致了在进入场景的时候就黑屏了。不知道是否是,我已经删了资源,但是引擎不知道我已经删了。

顶一顶~

直接勾上关卡的“自动释放”,好像就好了。但是如果你加载两个关卡就崩了,那只能说你的游戏实在不适合做微信小游戏,清空缓存进入新关卡还得重新下载素材,那想想就可怕,转圈圈都能转得头晕,再说了,流量也贵得很,有几个人用得起无限流量呢。
你们也是做教育类游戏么,这么巧,我们也是,有机会认识认识。