3DMAX可见度动画导出FBX在COCOS上没有
1560928150946398.zip (734.9 KB)这个是演示视频
选着模型右键,对象属性,调整渲染里的可见度
就这样做的动画,导出FBX然后导入到Creator 发现动画没有,其他的动画都有,就是这个透明度的动画没有
效果就是看一下我那个压缩包视频就行了,那个是在3DMAX里的效果
3DMAX可见度动画导出FBX在COCOS上没有
1560928150946398.zip (734.9 KB)这个是演示视频
效果就是看一下我那个压缩包视频就行了,那个是在3DMAX里的效果
放大1000倍试试
是一个动画 就是一个 可见度的动画 我在3DMAX里 做了 透明度 循环的动画 就像呼吸灯一样的。但导到COCOS里没有这个动画了。有什么特别的操作吗?
其他动画都正常,就是这个动画有问题
人呢,有大佬做过类似的吗
@火云洞红孩儿
这个到底行不行 能出来一个人说一下吗?石沉大海了呀
沉了沉了,来个人解决解决呗
这个其实很正常,你这个Fbx导到Unity或者Laya什么之类的引擎都应该不会显示。控制透明度本质上是控制材质的属性,Fbx导出时即使带着材质,那个材质在Cocos里也应该是不被支持的。你可以尝试在Cocos里控制节点的Alpha试试