cocos2d-x lua 3D桌球 源代码分享

先感谢当时那么多回复我的人。
再感谢cocos引擎给了我一口饭吃

原帖:
https://forum.cocos.com/t/2d-3d/59889/13

现在来回馈社区啦!

项目地址

VS2013 可以直接编译运行,cocos lua
这是我的实现,用shader做贴图效果不是很好,帧动画包体太大。…最后还是用3D实现的。

原谅我都完成半年才来,其实我忘记了。

7赞

老哥 你的桌球 阴影怎么搞得

在2D平面贴图…

能否截图看看效果。现在用creator。

你要的图来了,github编译可以直接启动看效果,3D旋转很真实…

大佬谢谢了。我晚点cocos2dx看看1

不客气~

nice!!

老哥 模型材质是怎么实现的啊 求教

cocos里有个脚本可以3dmax文件转为可以用的,不知道你是不是这个意思

:slightly_smiling:

效果图看起来很棒。666

挺好的,是纯用3D物理引擎做的吗?有实现玩家对战同步吗?

实现了玩家的同步,上线游戏,但是只发布了客户端的代码,帧同步代码也托管了,同步代码就短短几百行实现,全部是lua完成的

实现了玩家的同步,上线游戏,但是只发布了客户端的代码,帧同步代码也托管了,同步代码就短短几百行实现,全部是lua完成的

是采用的帧同步实现同步的吗?

对的!

能有creator版本就好了

… 接口名都差不多…改造一下呗!
creator开发起来也快

这个分享,质量极高。感谢楼主分享。