3.x 搓牌效果 cocos2dx c++代码实现

最近发现很多人在找类似于u3d做的3d搓牌效果,
居然发现还有人卖代码,而且还买挺贵。
想想没那么复杂就简单弄了一个搓牌效果,原理这样,后面细节可以自己实现。
核心代码
image->runAction(Sequence::create(CallFunc::create(image{
image->setRotation(90);
}),OrbitCamera::create(0.0, 1, 0, 0, Arc, 0, 0),CallFunc::create(image,XScale{
image->setScaleY(XScale);
}), NULL));
其中为什么要选择90度 是因为我不知道怎么用 OrbitCamera做Y轴旋转
后面贴上源码 3.x可以直接运行

1赞

有源码吗

同求源码,,

没这么简单 还和触摸事件有关的

不用shader都不是成品,想上线有人玩,不可能

楼主有具体代码吗

这个链接地址https://download.csdn.net/download/a704020443/10779658 可以下载shader搓牌代码。安卓和ios完美运行。