游戏主要是点击屏幕控制角色转向,躲避小狗和它经过的线。
途中可以吃零食得分数和金币奖励,蛇皮走位靠着小狗线条走一段时间可以获得加速效果。
收集金币后可在商店更换飞行器,有不同的属性和效果。
欢迎大家体验和提意见和建议。
这里分享一个开发途中写的插件吧(想的是游戏内路径是曲线的,虽然最后没用上)。
用于2D 曲线编辑的,根据国外大神Sebastian Lague的教程2D 曲线编辑器([Unity] 2D Curve Editor)(油管视频,需要自己想办法,搜索是否国内视频网站有搬运的)
Git上原版unity工程Path-Creator,修改到Cocos Creator的工程CurveEditor.rar (288.1 KB),但是由于Creator编写插件目前还不太方便,这个只能是个半成品吧,感兴趣的同学可以下载来试试。
插件工程文件,里面有一个3d模型描边的材质,算是对目前材质系统的试手(感谢引擎团队,现在写材质会比之前方便很多,但是改进提升的空间还很大,材质修改后能直接生效的画就好了,没传都要点击应用才生效不太人性化)。
===BUG反馈===
由于编辑器的BUG,每次刷新界面后,编辑控件都会消失(因为我是直接抄的官方的多边形碰撞组件的编辑代码,所以本身官方的就有问题,现在碰撞组件只要刷新了场景编辑器(比如修改脚本,回到Creator重新编译代码,界面就会刷新,然后就再也看不到编辑控件了,需要重启编辑器才能看到))
@jare @jjyinkailejj @Knox @zzf_Cocos
另外召唤下部分引擎大佬,希望修复下编辑器对于2D Gizmo的BUG,不知道正式版材质的什么时候上线,希望到时能更方便使用。
感谢引擎团队。