请问, 2D的地图 弄出了3D的透视效果,类似乱世玩者,和三国群英传主地图。用3D透视镜头,发现左右边缘会有比较明显的变形啊,不知道他们是怎么处理的。还是说有什么取巧的方法。求助!!!!!!
有人说是美术处理的,但感觉美术处理好像更不好弄啊。没有头绪啊- -
现在有解决思路吗 ?
那个早看过了啊,知道是用透视镜头。但我说当你透视镜头后,转了一点角度后会变形比较明显,特别是离镜头比较远的地方。还有三国群英传做的地图还和乱世王者不一样,他们还做了各种分层更完美。
我的意思是说用了透视镜头后,会形变。怎么解决这个形变的问题
能截张图说明吗? 我们当时遇到的变形主要是UI层的, 其中一部分是通过和地图层的分离, 另一部分是通过计算一个反向的缩放还原会原始的状态.
你们地图上的建筑不会有这个问题吗
做分层吧,然后把建筑物之类的向镜头这边旋转
嗯嗯,之前也有人是说这么做。但这样感觉好烦啊,很麻烦,一个个调。。。
我们也是这样搞的, 在touchmove中根据元素的位置调整scale让物体的变形再’还原’回去
嗯嗯,明白了,3Q。原来真的是这么做的