2.1.1,3D赛车游戏实现,demo分享

demo在2楼,其实从本质上来说这还是个2d赛车游戏:sweat_smile:

大佬分享,点赞

非常感谢你的分享,学习下。

Cocos3D 目前有3D物理引擎,整体有许多进步的地方,潜力还蛮大的,值得肯定,不知道你申请测试了没有。
目前基础设施比较少,真心希望官方后续能多完善一下。

已经申请到了,但是现在没什么时间去玩,上次去玩了一下里面的物理引擎,好像还不大完善,不是太好用,也可能是我没学到位。有时间我再用cocos3D整一个这种demo看看

我也觉得目前不太完善,潜力还是有的,只能是有时间玩玩研究,估计还需要一段时间的打磨。

感谢大佬分享

很厉害 值得学习

这个车操作好舒服啊 司阔义!!!

mark2

@hx947621385


为什么 let force = 3000
force * 弧度?
方便讲下吗?

想起来了,3000乘以单位向量

怪怪的

老哥,如果把控制改成摇杆控制,但又要有漂移的效果,你有神马好的建议吗

请问一下大佬 你的微信端的摄像机是怎么跟随车的视角呢

战略性mark

mark

附件解压出错。

诚要楼主来 「Creator星球游戏开发社区」公众号分析你的技术和经验:+1:

最后微信小游戏那个版本的代码可以分享一下吗,那个效果更加完整一下,想学习一下,希望楼主能给个github地址