2.1.1,3D赛车游戏实现,demo分享

  • Creator 版本:2.1.1

  • 语言:javascript

3D出来之后因为工作原因一直没有时间去折腾,现在闲下来了,做了个3D的赛车demo

话不多说直接上图

代码已经上传,在楼下

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不错,上传中是什么文件?

这个锯齿确实 看的难受

demo有毛好看的,又不是成品游戏。
搞点像样的东西出来啊。

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很厉害的样子

厉害,小车远离屏幕的时候变小了,靠近屏幕变大了,是怎么做的

摄像机不就应该是这样么?

哈哈太逗了你

6666,大佬流啤

之前图片没上传成功就一直这样了

效果就这样吧,毕竟出来没多久

目前没有做3D的计划所以只是尝试了一下,效果不大行

我会移动摄像机的x,y。 这个效果是用的3D摄像机吗,改变摄像机的 深度吗?

哈哈,楼主能解释一下吗,不太理解这个3d摄像机

2d用的是正交摄像机,3d用的是投影摄像机(远小近大)其实是通过一个投影矩阵实现的

2d摄像机移动只需要移动x,y。3d摄像机多了个z。没太懂你问的问题

就是说你这个3d赛车,是每帧改变3d摄像机的位置 ==> xyz的值,来实现这个效果的吗

你要做跟随的话是需要这么做的,但是上面我这个的话是没有做跟随的,摄像机是不动的

方便分享脚本么, 做赛车转弯 效果一直不好, 方便参考下么