2.1.1相对2.1.0有性能问题

纯2d游戏iOS平台,游戏代码完全一致,在2.1.0上发布没问题,在2.1.1上明显卡顿,看数据性能损失在Render上。希望引擎团队引起重视。

我们这边也有类似问题,更新了一下原来不会卡的动作变得会卡了。
又把版本退了回来

2.1.0 相对 2.1.1 底层渲染结构,是已经改过的了

能试试 2.1.2 吗?如果还是有性能问题,麻烦提交一个 demo?

2.1.2跟2.1.1一样卡,性能有问题。2.1.0就不卡,demo暂时还没时间整理,但我觉得这个问题还是比较好复现的,用了20个左右动作系统runAction,移动基本就能看出来卡了。

同顶, 我从2.1.0升级2.1.2, SAFARI浏览器明显变卡了, 应该是同样问题. 后悔死了.

我做个一个 demo,20 个 runAction 跑在 safari 浏览器上帧率一直在 59 - 60 之间,能否描述一下你的做法?或者给一下 demo,不然想帮你解决也没办法

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2.1.0 到 2.1.1 - 2.1.2 改动是比较大的,底层

请看一下楼上的回复,我们这边测试起来性能没有差别,麻烦提供一个 demo 谢谢!

等我抽时间整理一个demo这段时间太忙,我先回退到2.1.0将就先用着了。

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