2.1.0正式版,勾选延迟加载后必现

不勾选延迟加载不会有任何报错,一勾选就会报,但是。但是~不影响场景正常使用,神奇。

而且,而且~~

A场景勾选了延迟加载后,会影响到B或者C场景部分资源进行延迟加载。

https://forum.cocos.com/t/cocoscreator-2-0-5-mask/68921/7 这个老哥2.0.5版本也有这个错误。

大佬们围观一下~

你好 ,想要迅速分析你的问题需要你提供一个具体的小demo给我。

不需要demo吧,勾选延迟加载,mask组件使用image_stencil必现,我看好多人都报过这个BUG,我也遇到了

对的,是这样的~

但是好像使用上没有什么问题image_stencil也照样生效。会不会内存溢出什么的不知道,但是我资源太多了,只能先顶着用了!

005.zip (580.6 KB)
希望你们提供demo是因为我们没办法猜到你们的使用场景是怎样的结构,简单的demo又不能复现问题,会浪费很多时间。在上面的demo中我没有复现问题。
希望给个简单demo。

老哥,你离真相就差一步了,

就是用你的DEMO,这里加个图片进去,结果就来了

嗯 我看到了这个问题 正在排查

还会影响到其他场景报出同样的问题

已经提交issues,请等待后续修复

修复了先提前告诉我一下哈,我这个线上项目急需修复这个问题

谢谢反馈,已修复 https://github.com/cocos-creator/engine/pull/3656

windows编译引擎,到这里下不去了,咋整?

已解决,gulp 全局路径问题。

不太懂~能具体一下怎么设置吗?