在 2.0 中如何用 Texture2d 创建 RenderTexture?

如题,主要是想调用 RenderTexture 的 readPixels 读取图片像素的数据。

RenderTexture中有个方法叫 drawTextureAt

你可以这样像使用,然后你就能从renderTexture里面拿到对应的像素数据了

如果有帮助,还请设置为解决方案

1赞

RenderTexutre 是可以创建了,不过 readPixels 读取不了 图片像素的数据

可以读取,我这样跑过的。

之前看到论坛有人问怎么改精灵指定区域的透明度,就写了这个方法,里面都有使用到你问的那些。@qq5342927

请问你用的是哪一个版本的cocoscreator,脚本用的是ts吗?

2.0 ts

有没有js版的?

一样的用法

微信小游戏上用不了 drawTextureAt, 怎么处理

微信小游戏能现在能通过Texture2D创建RenderTexture吗,主要是读图片的像素数据

哇 大佬 测试了可用 多谢分享

mark–