2.0.9 补丁版发布,修复资源如果缺失将无法打开 Prefab 或场景

请问可以正式发布一个版本吗?如果不看帖子的话没人知道你们发布了什么哦。请认真严肃的对待 semver 和版本化管理啊。已经被搞的苦不堪言了,2.0.x 一直加功能,2.1 已经占用了 3D ,快点改善吧

@jare 大大,

删除相关资源,回到原场景报错·····
这个问题·····2.0.8没有的·········

 我就很奇怪,有问题的版本不在网站上发布,只是在论坛上进行发布一个。如果不看或者搜索问题,是不是就找不到这个版本。发布新的已经解决问题的版本不好吗?让别人一直使用错误版本?
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官网发布了·····

抱歉没办法完全按照 semver,否则版本号早就破万啦!
2.1 和 2.0 这两个版本号的问题,会在 2.2 得到解决!你就当做 2.1 版本是临时版本就好。

@jare 麻烦您多看眼楼下啊,明明这个问题比较重要啊

真的很影响使用

https://forum.cocos.com/t/2-0-9-p1-bug/74728

你这个问题我也遇到,是因为你场景挂了龙骨动画的原因。删掉就好了:joy:官方在2.0.9升级了龙骨库,然后编辑器兼容似乎出了些问题。发布似乎没问题

那我总不能删掉龙骨动画吧·············

所以只好忍着了啊:sweat_smile:

我刚···恢复了2.0.8,等下次再升级吧·····

龙骨影响蛮大的

已经修复 场景中存在龙骨的情况下,编辑prefab,然后关闭prefab,导致报错的问题
https://github.com/cocos-creator/engine/pull/4008

web-mobile开放了这个功能,native是否也能开放,不开放的原因是啥?现在热更时,json的碎文件太多了

2.1 版本是临时版本就好。。。。。这个话秀了我一脸啊!!!!!

还好我直接降到2.0.9使用了。。。。。。

一般奇数版本,都是临时的,很正常。

坐等2.2版本出来了。

抠脚大汉,好久不见啊,你这个昵称有点屌啊。

蜜蜜+bigb

2.0.9版本,在ios手机上跳帧很严重,30-60不停的跳动,界面只有几个label和几张静态图片,但是安卓上很流畅,请问这个有解么

这只是初始场景啊,又不是所有场景

那句话只是针对 semver 这个诉求

你是说微信小游戏?