2.0.9版本微信小游戏声音bug

不是 我是在pc浏览器上跑的click_button.zip (2.9 KB)
就是这个音效

使用很简单 就这样

这个是我构建微信平台的,你是否自定义 engine 了?


你是官方网站上下载的吗?如果是的话,我下载来测试看看,一会给你答复

你截图一下编辑器中的版本号,我的是

我怀疑是我用2.0.9覆盖2.1.0出现的问题 我现在全卸载重新安装一下看看

handleVolume的问题在重装后好了。
但禁音后依然播放声音的bug还是存在

这个有 issue 记录的,但是目前还排查不出具体的原因,音量确实已经设置为 0 了,但是还是会播放,这个还在排查

这个经查是因为web audio在不同浏览器上存在兼容性问题。在chrome上有异常,在微软edge上正常。

暂时我们提供的解决方案是,用户可以通过在audioClip的属性检查器上的加载模式进行切换为DOM audio,切换既有效。

在微信上我们发现是正常的,没有问题。

设置音量为0,打印出来的volume的值也是0,在web跟小程序模拟器上运行都是正常的,发布到手机上就失效了

我也是

微信小游戏真机测试设置为0就失效了

版本是2.1.0最新

有些音效在微信上设置音量为0依然会播放,这个bug微信那边已经知道了,大家可以等待微信那边修复。关注微信开发者社区。

iphone x 微信小游戏平台,从屏幕底部切换进程,系统进程切换动画开始时马上切回到游戏界面,音效全部被暂停了。麻烦引擎同学跟进下,此bug必现

引擎版本2.0.9

这个不是bug,你可以看看他的分享:
https://forum.cocos.com/t/cocos-creator/76986/2

其实引擎可以把这个问题在适配器上处理,这样就不用每个开发者都自己处理了。

同样209,有用户反映关了声音的情况下,会卡出声音来,让上课的同学们很尴尬