为啥升2.0.8之后drawcall会暴增

  • Creator 版本:2.0.8

  • 目标平台:微信小游戏

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:

  • 重现方式:同个场景,必现

  • 之前哪个版本是正常的 :2.0.5

  • 手机型号 :苹果6splus

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

  • 出现概率:100%

  • 额外线索:

2.0.5打的包只有12,
2.0.8打出来的包直接升到400多了


增加demo,然后@官方那几个同学!

是的一样的问题。 动态创建的sprite,设置图集里面的frame,数量多了后,就会出现drawcall 暴涨。 bmfont改颜色drawcall 也会涨。不知道说的修复drawcall 合并问题,到底是啥意思。

ε=(´ο`*)))唉,本来以为新的版本会性能更好,看来不行啊,新版本的引擎有各种问题

不需要demo,很容易重现的,我这个界面一个小节点上有bmfont和sprite,都是放在同一个图集里,但是有很多个节点,一打开就会这样了

我的节点是加在scrollview上面

表示关注 dc这个问题很多

2.09会修复吧