请各位大佬移驾10楼
https://forum.cocos.com/t/2-0-7-ui-dc10-fps53/72588/10
线上项目是用lua开发的,鉴于CCC的开发便捷性,以及项目要改版,我主动向老板提议,用CCC开发,主动跳坑
最开始接触就是用的2.0,之后只要每一次版本的更新说明里有性能优化,我都会乖乖的下载下来,体验下
然而·····
关于ccc热更新后必须重启,我接受了~
关于2.x在ios10以下,2帧的画面,我也接受了~
关于spine,dragonbones在js层运算量大,导致卡顿。2.0.7终于解决了~但是看论坛反馈spine会引起内存泄露,我的项目里没有用,所以~也没关注了~
但,现在更新了2.0.7,就一个很简单的页面,dc127,在安卓上很流程,在ipad mini2,ios11.2.1上,稳定在42帧左右
如图:
安卓:
ipad mini2:
demo我已经打包发送给 @huanxinyin 大大,等待大大的反馈结果
发这个帖子,是想记录自己再native上踩过的坑,也希望引擎组的大大们,在原生的优化上继续加油