这是接入bugly后,看到的崩溃报告
主要是在调用spine的update时的闪退
逻辑层都是常规操作,只是经常加载移除spine,特别是战斗后,会移除大量的spine
因为是偶现,所以很难找到哪个点造成的,并且在多个包含spine的界面都出现过,想请求cocos的技术支持,付费的都行
2.1.2 提及到一个Spine的修复,你看是不是这个引发
引擎修复
修复原生平台上 Spine资源频繁加载、卸载引发的崩溃问题[#1758]
这是接入bugly后,看到的崩溃报告
主要是在调用spine的update时的闪退
逻辑层都是常规操作,只是经常加载移除spine,特别是战斗后,会移除大量的spine
因为是偶现,所以很难找到哪个点造成的,并且在多个包含spine的界面都出现过,想请求cocos的技术支持,付费的都行
2.1.2 提及到一个Spine的修复,你看是不是这个引发
引擎修复
修复原生平台上 Spine资源频繁加载、卸载引发的崩溃问题[#1758]