160 RMB,有偿求一个可用的圆形头像 shader(2.1.2版本),(此帖关闭)

顶啊啊啊

cocos 是开源的,你可以修改一下引擎源代码。地址是 https://github.com/cocos-creator/engine
改好了告诉大家,很多人都想学。

帮忙顶一下,看看结果会是怎么样。

shader.zip (3.2 KB)

自己根据2.1.2改的 目前正在使用中




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没弄出来,513尺寸一下的图片·······就显示不出来了··········

你这个好像没问题阿,你可以加我微信15811337109,领取奖金。

(不过我担心有人冒充,你可以在加我后,在论坛写下你的微信账号,比如 1234xxx555,)

:grin:

卧槽,来迟了

不用了 能用就行。

大佬高风亮节,祝您工作顺利,月月加薪,全家安康

牛逼牛逼

不好意思,最近在老家修养,不常上论坛

看起来不错,后续版本收录一下

用了 shader 难道 drawcall 不涨么?

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不啊,用 mask 才叫可怕

mark

直接用mask就好了呀

用mask会增加drawcall. ,而且每复制一个同样的东西,drawcall也是同等增加。用shader就很方便了,只需要写一个材质一个effect,判断uv即可

嗯 shader确实方便 一拖就行 我最近也是尝试着 学习shader 虽然前期难度大 但是后面就爽歪歪了

@kylin1011lu 你好, 请问你有2.2版本的的shader么

大兄弟,你的这个shader我用了下,确实可以,但是我想在原有基础上加个"圆角"功能支持,且支持矩形, 不要只局限正方形, shader怎么写额,求指导