不敢轻易升级系统,本人经历了惨痛的教训...退回到1.X版本 继续观望吧

我也想加班·····

加油!

从1.5开始用,升级到1.8.2就没升级了,后面的升级好像对我用处不到,主要面向原生

2.0.7将还原使用C++ Spine库吗?

现在官方github v2.0 release就是c++版的spine了,不过需要自己定制engine和cocos2dx-lite,看官方文档

其实 我们的卡牌游戏(spine人物 动画立绘)最近开始上线测试了用的2.05,目前已知android web平台没什么性能问题,ios 过段时间看看,目标还没跑过

最讨厌拿开源,免费当借口,拿引擎搞游戏,还要我们去改引擎,自己都没把引擎弄好

程序员怎么可能不写Bug呢,如果真觉得不好可以不用有付费的

这句话实在。

是啊,都老实观望者,稳定谁能知道,真是睿智

2.0.7什么时候发布?每日一问。现在使用了v2.0-release版本的engine和cocos2dx-lite,龙骨和spine是c++实现了。不过好像原来2.0.5某些c++实现的功能又变成了js实现了,应该是2.0到2.0.5之间一些改动随之被回退了

各位,虽然2.X这么多bug,但是我今天看到2.1又手贱了!我还是抵制不住诱惑,你们骂我好了

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真香 

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真香 .

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我王XX 死也不更新2.X

真香 2.X的功能好多

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你不接触引擎底层,永远只能当码农

你这么说我只能这么理解:我们是做游戏的,你是做游戏引擎的。

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赞成,如果做游戏的开发者都要去接触引擎底层,那么就不是游戏开发者了, 反而就真的只是个码农了。

谢谢各位的吐槽,后面有点歪楼了。
想喷的,想撕逼的,移步 https://forum.cocos.com/t/topic/70619
有兴趣探讨如何做版本兼容,可移步 https://forum.cocos.com/t/colin-creator-1-x-2-x/70602
这边先 close 了。

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